home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 22 / PCPP #22.iso / Quake2 / q2source_12_11 / utils3 / bsp / bsp.mak next >
Encoding:
NMAKE  |  1997-11-21  |  50.6 KB  |  1,777 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.20
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=bspinfo3 - Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to bspinfo3 - Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "bsp - Win32 Release" && "$(CFG)" != "bsp - Win32 Debug" &&\
  12.  "$(CFG)" != "qbsp3 - Win32 Release" && "$(CFG)" != "qbsp3 - Win32 Debug" &&\
  13.  "$(CFG)" != "qvis3 - Win32 Release" && "$(CFG)" != "qvis3 - Win32 Debug" &&\
  14.  "$(CFG)" != "qrad3 - Win32 Release" && "$(CFG)" != "qrad3 - Win32 Debug" &&\
  15.  "$(CFG)" != "bspinfo3 - Win32 Release" && "$(CFG)" != "bspinfo3 - Win32 Debug"
  16. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  17. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  18. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE NMAKE /f "bsp.mak" CFG="bspinfo3 - Win32 Debug"
  21. !MESSAGE 
  22. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  23. !MESSAGE 
  24. !MESSAGE "bsp - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  25. !MESSAGE "bsp - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  26. !MESSAGE "qbsp3 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  27. !MESSAGE "qbsp3 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  28. !MESSAGE "qvis3 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  29. !MESSAGE "qvis3 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  30. !MESSAGE "qrad3 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  31. !MESSAGE "qrad3 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  32. !MESSAGE "bspinfo3 - Win32 Release" (based on\
  33.  "Win32 (x86) Console Application")
  34. !MESSAGE "bspinfo3 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  35. !MESSAGE 
  36. !ERROR An invalid configuration is specified.
  37. !ENDIF 
  38.  
  39. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  40. NULL=
  41. !ELSE 
  42. NULL=nul
  43. !ENDIF 
  44. ################################################################################
  45. # Begin Project
  46. # PROP Target_Last_Scanned "bspinfo3 - Win32 Debug"
  47. CPP=cl.exe
  48. RSC=rc.exe
  49.  
  50. !IF  "$(CFG)" == "bsp - Win32 Release"
  51.  
  52. # PROP BASE Use_MFC 0
  53. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  54. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  55. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  56. # PROP BASE Target_Dir ""
  57. # PROP Use_MFC 0
  58. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  59. # PROP Output_Dir "Release"
  60. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  61. # PROP Target_Dir ""
  62. OUTDIR=.\Release
  63. INTDIR=.\Release
  64.  
  65. ALL : 
  66.  
  67. CLEAN : 
  68.     -@erase 
  69.  
  70. "$(OUTDIR)" :
  71.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  72.  
  73. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  74. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  75. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D\
  76.  "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/bsp.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  77. CPP_OBJS=.\Release/
  78. CPP_SBRS=.\.
  79. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  80. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  81. BSC32=bscmake.exe
  82. # ADD BASE BSC32 /nologo
  83. # ADD BSC32 /nologo
  84. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/bsp.bsc" 
  85. BSC32_SBRS= \
  86.     
  87. LINK32=link.exe
  88. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  89. # ADD LINK32 wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  90. LINK32_FLAGS=wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib\
  91.  user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib\
  92.  ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo\
  93.  /subsystem:console /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)/bsp.pdb" /machine:I386\
  94.  /out:"$(OUTDIR)/bsp.exe" 
  95. LINK32_OBJS= \
  96.     
  97.  
  98. !ELSEIF  "$(CFG)" == "bsp - Win32 Debug"
  99.  
  100. # PROP BASE Use_MFC 0
  101. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  102. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  103. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  104. # PROP BASE Target_Dir ""
  105. # PROP Use_MFC 0
  106. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  107. # PROP Output_Dir "Debug"
  108. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  109. # PROP Target_Dir ""
  110. OUTDIR=.\Debug
  111. INTDIR=.\Debug
  112.  
  113. ALL : 
  114.  
  115. CLEAN : 
  116.     -@erase 
  117.  
  118. "$(OUTDIR)" :
  119.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  120.  
  121. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  122. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  123. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG"\
  124.  /D "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/bsp.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  125. CPP_OBJS=.\Debug/
  126. CPP_SBRS=.\.
  127. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  128. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  129. BSC32=bscmake.exe
  130. # ADD BASE BSC32 /nologo
  131. # ADD BSC32 /nologo
  132. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/bsp.bsc" 
  133. BSC32_SBRS= \
  134.     
  135. LINK32=link.exe
  136. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  137. # ADD LINK32 wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  138. LINK32_FLAGS=wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib\
  139.  user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib\
  140.  ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo\
  141.  /subsystem:console /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)/bsp.pdb" /debug\
  142.  /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/bsp.exe" 
  143. LINK32_OBJS= \
  144.     
  145.  
  146. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  147.  
  148. # PROP BASE Use_MFC 0
  149. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  150. # PROP BASE Output_Dir "qbsp3\Release"
  151. # PROP BASE Intermediate_Dir "qbsp3\Release"
  152. # PROP BASE Target_Dir "qbsp3"
  153. # PROP Use_MFC 0
  154. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  155. # PROP Output_Dir "qbsp3\Release"
  156. # PROP Intermediate_Dir "qbsp3\Release"
  157. # PROP Target_Dir "qbsp3"
  158. OUTDIR=.\qbsp3\Release
  159. INTDIR=.\qbsp3\Release
  160.  
  161. ALL : "$(OUTDIR)\qbsp3.exe"
  162.  
  163. CLEAN : 
  164.     -@erase "$(INTDIR)\brushbsp.obj"
  165.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.obj"
  166.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
  167.     -@erase "$(INTDIR)\csg.obj"
  168.     -@erase "$(INTDIR)\faces.obj"
  169.     -@erase "$(INTDIR)\gldraw.obj"
  170.     -@erase "$(INTDIR)\glfile.obj"
  171.     -@erase "$(INTDIR)\lbmlib.obj"
  172.     -@erase "$(INTDIR)\leakfile.obj"
  173.     -@erase "$(INTDIR)\map.obj"
  174.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  175.     -@erase "$(INTDIR)\polylib.obj"
  176.     -@erase "$(INTDIR)\portals.obj"
  177.     -@erase "$(INTDIR)\prtfile.obj"
  178.     -@erase "$(INTDIR)\qbsp3.obj"
  179.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  180.     -@erase "$(INTDIR)\textures.obj"
  181.     -@erase "$(INTDIR)\threads.obj"
  182.     -@erase "$(INTDIR)\tree.obj"
  183.     -@erase "$(INTDIR)\writebsp.obj"
  184.     -@erase "$(OUTDIR)\qbsp3.exe"
  185.     -@erase "$(OUTDIR)\qbsp3.pdb"
  186.  
  187. "$(OUTDIR)" :
  188.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  189.  
  190. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  191. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zd /O2 /I "..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  192. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /Zd /O2 /I "..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D\
  193.  "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/qbsp3.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  194. CPP_OBJS=.\qbsp3\Release/
  195. CPP_SBRS=.\.
  196. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  197. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  198. BSC32=bscmake.exe
  199. # ADD BASE BSC32 /nologo
  200. # ADD BSC32 /nologo
  201. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/qbsp3.bsc" 
  202. BSC32_SBRS= \
  203.     
  204. LINK32=link.exe
  205. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  206. # ADD LINK32 wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  207. LINK32_FLAGS=wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib\
  208.  user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib\
  209.  ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo\
  210.  /subsystem:console /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)/qbsp3.pdb" /debug\
  211.  /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/qbsp3.exe" 
  212. LINK32_OBJS= \
  213.     "$(INTDIR)\brushbsp.obj" \
  214.     "$(INTDIR)\bspfile.obj" \
  215.     "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
  216.     "$(INTDIR)\csg.obj" \
  217.     "$(INTDIR)\faces.obj" \
  218.     "$(INTDIR)\gldraw.obj" \
  219.     "$(INTDIR)\glfile.obj" \
  220.     "$(INTDIR)\lbmlib.obj" \
  221.     "$(INTDIR)\leakfile.obj" \
  222.     "$(INTDIR)\map.obj" \
  223.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  224.     "$(INTDIR)\polylib.obj" \
  225.     "$(INTDIR)\portals.obj" \
  226.     "$(INTDIR)\prtfile.obj" \
  227.     "$(INTDIR)\qbsp3.obj" \
  228.     "$(INTDIR)\scriplib.obj" \
  229.     "$(INTDIR)\textures.obj" \
  230.     "$(INTDIR)\threads.obj" \
  231.     "$(INTDIR)\tree.obj" \
  232.     "$(INTDIR)\writebsp.obj"
  233.  
  234. "$(OUTDIR)\qbsp3.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  235.     $(LINK32) @<<
  236.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  237. <<
  238.  
  239. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  240.  
  241. # PROP BASE Use_MFC 0
  242. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  243. # PROP BASE Output_Dir "qbsp3\Debug"
  244. # PROP BASE Intermediate_Dir "qbsp3\Debug"
  245. # PROP BASE Target_Dir "qbsp3"
  246. # PROP Use_MFC 0
  247. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  248. # PROP Output_Dir "qbsp3\Debug"
  249. # PROP Intermediate_Dir "qbsp3\Debug"
  250. # PROP Target_Dir "qbsp3"
  251. OUTDIR=.\qbsp3\Debug
  252. INTDIR=.\qbsp3\Debug
  253.  
  254. ALL : "$(OUTDIR)\qbsp3.exe"
  255.  
  256. CLEAN : 
  257.     -@erase "$(INTDIR)\brushbsp.obj"
  258.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.obj"
  259.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
  260.     -@erase "$(INTDIR)\csg.obj"
  261.     -@erase "$(INTDIR)\faces.obj"
  262.     -@erase "$(INTDIR)\gldraw.obj"
  263.     -@erase "$(INTDIR)\glfile.obj"
  264.     -@erase "$(INTDIR)\lbmlib.obj"
  265.     -@erase "$(INTDIR)\leakfile.obj"
  266.     -@erase "$(INTDIR)\map.obj"
  267.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  268.     -@erase "$(INTDIR)\polylib.obj"
  269.     -@erase "$(INTDIR)\portals.obj"
  270.     -@erase "$(INTDIR)\prtfile.obj"
  271.     -@erase "$(INTDIR)\qbsp3.obj"
  272.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  273.     -@erase "$(INTDIR)\textures.obj"
  274.     -@erase "$(INTDIR)\threads.obj"
  275.     -@erase "$(INTDIR)\tree.obj"
  276.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  277.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  278.     -@erase "$(INTDIR)\writebsp.obj"
  279.     -@erase "$(OUTDIR)\qbsp3.exe"
  280.     -@erase "$(OUTDIR)\qbsp3.ilk"
  281.     -@erase "$(OUTDIR)\qbsp3.pdb"
  282.  
  283. "$(OUTDIR)" :
  284.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  285.  
  286. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  287. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  288. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG"\
  289.  /D "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/qbsp3.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  290. CPP_OBJS=.\qbsp3\Debug/
  291. CPP_SBRS=.\.
  292. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  293. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  294. BSC32=bscmake.exe
  295. # ADD BASE BSC32 /nologo
  296. # ADD BSC32 /nologo
  297. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/qbsp3.bsc" 
  298. BSC32_SBRS= \
  299.     
  300. LINK32=link.exe
  301. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  302. # ADD LINK32 wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  303. LINK32_FLAGS=wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib\
  304.  user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib\
  305.  ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo\
  306.  /subsystem:console /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)/qbsp3.pdb" /debug\
  307.  /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/qbsp3.exe" 
  308. LINK32_OBJS= \
  309.     "$(INTDIR)\brushbsp.obj" \
  310.     "$(INTDIR)\bspfile.obj" \
  311.     "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
  312.     "$(INTDIR)\csg.obj" \
  313.     "$(INTDIR)\faces.obj" \
  314.     "$(INTDIR)\gldraw.obj" \
  315.     "$(INTDIR)\glfile.obj" \
  316.     "$(INTDIR)\lbmlib.obj" \
  317.     "$(INTDIR)\leakfile.obj" \
  318.     "$(INTDIR)\map.obj" \
  319.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  320.     "$(INTDIR)\polylib.obj" \
  321.     "$(INTDIR)\portals.obj" \
  322.     "$(INTDIR)\prtfile.obj" \
  323.     "$(INTDIR)\qbsp3.obj" \
  324.     "$(INTDIR)\scriplib.obj" \
  325.     "$(INTDIR)\textures.obj" \
  326.     "$(INTDIR)\threads.obj" \
  327.     "$(INTDIR)\tree.obj" \
  328.     "$(INTDIR)\writebsp.obj"
  329.  
  330. "$(OUTDIR)\qbsp3.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  331.     $(LINK32) @<<
  332.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  333. <<
  334.  
  335. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qvis3 - Win32 Release"
  336.  
  337. # PROP BASE Use_MFC 0
  338. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  339. # PROP BASE Output_Dir "qvis3\Release"
  340. # PROP BASE Intermediate_Dir "qvis3\Release"
  341. # PROP BASE Target_Dir "qvis3"
  342. # PROP Use_MFC 0
  343. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  344. # PROP Output_Dir "qvis3\Release"
  345. # PROP Intermediate_Dir "qvis3\Release"
  346. # PROP Target_Dir "qvis3"
  347. OUTDIR=.\qvis3\Release
  348. INTDIR=.\qvis3\Release
  349.  
  350. ALL : "$(OUTDIR)\qvis3.exe"
  351.  
  352. CLEAN : 
  353.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.obj"
  354.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
  355.     -@erase "$(INTDIR)\flow.obj"
  356.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  357.     -@erase "$(INTDIR)\qvis3.obj"
  358.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  359.     -@erase "$(INTDIR)\threads.obj"
  360.     -@erase "$(OUTDIR)\qvis3.exe"
  361.     -@erase "$(OUTDIR)\qvis3.pdb"
  362.  
  363. "$(OUTDIR)" :
  364.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  365.  
  366. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  367. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zd /O2 /I "..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  368. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /Zd /O2 /I "..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D\
  369.  "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/qvis3.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  370. CPP_OBJS=.\qvis3\Release/
  371. CPP_SBRS=.\.
  372. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  373. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  374. BSC32=bscmake.exe
  375. # ADD BASE BSC32 /nologo
  376. # ADD BSC32 /nologo
  377. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/qvis3.bsc" 
  378. BSC32_SBRS= \
  379.     
  380. LINK32=link.exe
  381. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  382. # ADD LINK32 wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  383. LINK32_FLAGS=wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib\
  384.  user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib\
  385.  ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo\
  386.  /subsystem:console /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)/qvis3.pdb" /debug\
  387.  /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/qvis3.exe" 
  388. LINK32_OBJS= \
  389.     "$(INTDIR)\bspfile.obj" \
  390.     "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
  391.     "$(INTDIR)\flow.obj" \
  392.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  393.     "$(INTDIR)\qvis3.obj" \
  394.     "$(INTDIR)\scriplib.obj" \
  395.     "$(INTDIR)\threads.obj"
  396.  
  397. "$(OUTDIR)\qvis3.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  398.     $(LINK32) @<<
  399.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  400. <<
  401.  
  402. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qvis3 - Win32 Debug"
  403.  
  404. # PROP BASE Use_MFC 0
  405. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  406. # PROP BASE Output_Dir "qvis3\Debug"
  407. # PROP BASE Intermediate_Dir "qvis3\Debug"
  408. # PROP BASE Target_Dir "qvis3"
  409. # PROP Use_MFC 0
  410. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  411. # PROP Output_Dir "qvis3\Debug"
  412. # PROP Intermediate_Dir "qvis3\Debug"
  413. # PROP Target_Dir "qvis3"
  414. OUTDIR=.\qvis3\Debug
  415. INTDIR=.\qvis3\Debug
  416.  
  417. ALL : "$(OUTDIR)\qvis3.exe"
  418.  
  419. CLEAN : 
  420.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.obj"
  421.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
  422.     -@erase "$(INTDIR)\flow.obj"
  423.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  424.     -@erase "$(INTDIR)\qvis3.obj"
  425.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  426.     -@erase "$(INTDIR)\threads.obj"
  427.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  428.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  429.     -@erase "$(OUTDIR)\qvis3.exe"
  430.     -@erase "$(OUTDIR)\qvis3.ilk"
  431.     -@erase "$(OUTDIR)\qvis3.pdb"
  432.  
  433. "$(OUTDIR)" :
  434.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  435.  
  436. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  437. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  438. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG"\
  439.  /D "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/qvis3.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  440. CPP_OBJS=.\qvis3\Debug/
  441. CPP_SBRS=.\.
  442. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  443. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  444. BSC32=bscmake.exe
  445. # ADD BASE BSC32 /nologo
  446. # ADD BSC32 /nologo
  447. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/qvis3.bsc" 
  448. BSC32_SBRS= \
  449.     
  450. LINK32=link.exe
  451. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  452. # ADD LINK32 wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  453. LINK32_FLAGS=wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib\
  454.  user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib\
  455.  ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo\
  456.  /subsystem:console /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)/qvis3.pdb" /debug\
  457.  /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/qvis3.exe" 
  458. LINK32_OBJS= \
  459.     "$(INTDIR)\bspfile.obj" \
  460.     "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
  461.     "$(INTDIR)\flow.obj" \
  462.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  463.     "$(INTDIR)\qvis3.obj" \
  464.     "$(INTDIR)\scriplib.obj" \
  465.     "$(INTDIR)\threads.obj"
  466.  
  467. "$(OUTDIR)\qvis3.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  468.     $(LINK32) @<<
  469.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  470. <<
  471.  
  472. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qrad3 - Win32 Release"
  473.  
  474. # PROP BASE Use_MFC 0
  475. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  476. # PROP BASE Output_Dir "qrad3\Release"
  477. # PROP BASE Intermediate_Dir "qrad3\Release"
  478. # PROP BASE Target_Dir "qrad3"
  479. # PROP Use_MFC 0
  480. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  481. # PROP Output_Dir "qrad3\Release"
  482. # PROP Intermediate_Dir "qrad3\Release"
  483. # PROP Target_Dir "qrad3"
  484. OUTDIR=.\qrad3\Release
  485. INTDIR=.\qrad3\Release
  486.  
  487. ALL : "$(OUTDIR)\qrad3.exe"
  488.  
  489. CLEAN : 
  490.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.obj"
  491.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
  492.     -@erase "$(INTDIR)\lbmlib.obj"
  493.     -@erase "$(INTDIR)\lightmap.obj"
  494.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  495.     -@erase "$(INTDIR)\patches.obj"
  496.     -@erase "$(INTDIR)\polylib.obj"
  497.     -@erase "$(INTDIR)\qrad3.obj"
  498.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  499.     -@erase "$(INTDIR)\threads.obj"
  500.     -@erase "$(INTDIR)\trace.obj"
  501.     -@erase "$(OUTDIR)\qrad3.exe"
  502.     -@erase "$(OUTDIR)\qrad3.pdb"
  503.  
  504. "$(OUTDIR)" :
  505.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  506.  
  507. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  508. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zd /O2 /I "..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  509. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /Zd /O2 /I "..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D\
  510.  "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/qrad3.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  511. CPP_OBJS=.\qrad3\Release/
  512. CPP_SBRS=.\.
  513. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  514. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  515. BSC32=bscmake.exe
  516. # ADD BASE BSC32 /nologo
  517. # ADD BSC32 /nologo
  518. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/qrad3.bsc" 
  519. BSC32_SBRS= \
  520.     
  521. LINK32=link.exe
  522. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  523. # ADD LINK32 wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  524. LINK32_FLAGS=wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib\
  525.  user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib\
  526.  ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo\
  527.  /subsystem:console /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)/qrad3.pdb" /debug\
  528.  /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/qrad3.exe" 
  529. LINK32_OBJS= \
  530.     "$(INTDIR)\bspfile.obj" \
  531.     "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
  532.     "$(INTDIR)\lbmlib.obj" \
  533.     "$(INTDIR)\lightmap.obj" \
  534.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  535.     "$(INTDIR)\patches.obj" \
  536.     "$(INTDIR)\polylib.obj" \
  537.     "$(INTDIR)\qrad3.obj" \
  538.     "$(INTDIR)\scriplib.obj" \
  539.     "$(INTDIR)\threads.obj" \
  540.     "$(INTDIR)\trace.obj"
  541.  
  542. "$(OUTDIR)\qrad3.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  543.     $(LINK32) @<<
  544.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  545. <<
  546.  
  547. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qrad3 - Win32 Debug"
  548.  
  549. # PROP BASE Use_MFC 0
  550. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  551. # PROP BASE Output_Dir "qrad3\Debug"
  552. # PROP BASE Intermediate_Dir "qrad3\Debug"
  553. # PROP BASE Target_Dir "qrad3"
  554. # PROP Use_MFC 0
  555. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  556. # PROP Output_Dir "qrad3\Debug"
  557. # PROP Intermediate_Dir "qrad3\Debug"
  558. # PROP Target_Dir "qrad3"
  559. OUTDIR=.\qrad3\Debug
  560. INTDIR=.\qrad3\Debug
  561.  
  562. ALL : "$(OUTDIR)\qrad3.exe"
  563.  
  564. CLEAN : 
  565.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.obj"
  566.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
  567.     -@erase "$(INTDIR)\lbmlib.obj"
  568.     -@erase "$(INTDIR)\lightmap.obj"
  569.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  570.     -@erase "$(INTDIR)\patches.obj"
  571.     -@erase "$(INTDIR)\polylib.obj"
  572.     -@erase "$(INTDIR)\qrad3.obj"
  573.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  574.     -@erase "$(INTDIR)\threads.obj"
  575.     -@erase "$(INTDIR)\trace.obj"
  576.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  577.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  578.     -@erase "$(OUTDIR)\qrad3.exe"
  579.     -@erase "$(OUTDIR)\qrad3.ilk"
  580.     -@erase "$(OUTDIR)\qrad3.pdb"
  581.  
  582. "$(OUTDIR)" :
  583.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  584.  
  585. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  586. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  587. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG"\
  588.  /D "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/qrad3.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  589. CPP_OBJS=.\qrad3\Debug/
  590. CPP_SBRS=.\.
  591. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  592. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  593. BSC32=bscmake.exe
  594. # ADD BASE BSC32 /nologo
  595. # ADD BSC32 /nologo
  596. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/qrad3.bsc" 
  597. BSC32_SBRS= \
  598.     
  599. LINK32=link.exe
  600. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  601. # ADD LINK32 wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  602. LINK32_FLAGS=wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib\
  603.  user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib\
  604.  ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo\
  605.  /subsystem:console /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)/qrad3.pdb" /debug\
  606.  /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/qrad3.exe" 
  607. LINK32_OBJS= \
  608.     "$(INTDIR)\bspfile.obj" \
  609.     "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
  610.     "$(INTDIR)\lbmlib.obj" \
  611.     "$(INTDIR)\lightmap.obj" \
  612.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  613.     "$(INTDIR)\patches.obj" \
  614.     "$(INTDIR)\polylib.obj" \
  615.     "$(INTDIR)\qrad3.obj" \
  616.     "$(INTDIR)\scriplib.obj" \
  617.     "$(INTDIR)\threads.obj" \
  618.     "$(INTDIR)\trace.obj"
  619.  
  620. "$(OUTDIR)\qrad3.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  621.     $(LINK32) @<<
  622.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  623. <<
  624.  
  625. !ELSEIF  "$(CFG)" == "bspinfo3 - Win32 Release"
  626.  
  627. # PROP BASE Use_MFC 0
  628. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  629. # PROP BASE Output_Dir "bspinfo3\Release"
  630. # PROP BASE Intermediate_Dir "bspinfo3\Release"
  631. # PROP BASE Target_Dir "bspinfo3"
  632. # PROP Use_MFC 0
  633. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  634. # PROP Output_Dir "bspinfo3\Release"
  635. # PROP Intermediate_Dir "bspinfo3\Release"
  636. # PROP Target_Dir "bspinfo3"
  637. OUTDIR=.\bspinfo3\Release
  638. INTDIR=.\bspinfo3\Release
  639.  
  640. ALL : "$(OUTDIR)\bspinfo3.exe"
  641.  
  642. CLEAN : 
  643.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.obj"
  644.     -@erase "$(INTDIR)\bspinfo3.obj"
  645.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
  646.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  647.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  648.     -@erase "$(OUTDIR)\bspinfo3.exe"
  649.     -@erase "$(OUTDIR)\bspinfo3.pdb"
  650.  
  651. "$(OUTDIR)" :
  652.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  653.  
  654. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  655. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zd /O2 /I "..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  656. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /Zd /O2 /I "..\common" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D\
  657.  "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/bspinfo3.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  658. CPP_OBJS=.\bspinfo3\Release/
  659. CPP_SBRS=.\.
  660. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  661. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  662. BSC32=bscmake.exe
  663. # ADD BASE BSC32 /nologo
  664. # ADD BSC32 /nologo
  665. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/bspinfo3.bsc" 
  666. BSC32_SBRS= \
  667.     
  668. LINK32=link.exe
  669. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  670. # ADD LINK32 wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  671. LINK32_FLAGS=wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib\
  672.  user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib\
  673.  ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo\
  674.  /subsystem:console /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)/bspinfo3.pdb" /debug\
  675.  /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/bspinfo3.exe" 
  676. LINK32_OBJS= \
  677.     "$(INTDIR)\bspfile.obj" \
  678.     "$(INTDIR)\bspinfo3.obj" \
  679.     "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
  680.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  681.     "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  682.  
  683. "$(OUTDIR)\bspinfo3.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  684.     $(LINK32) @<<
  685.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  686. <<
  687.  
  688. !ELSEIF  "$(CFG)" == "bspinfo3 - Win32 Debug"
  689.  
  690. # PROP BASE Use_MFC 0
  691. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  692. # PROP BASE Output_Dir "bspinfo3\Debug"
  693. # PROP BASE Intermediate_Dir "bspinfo3\Debug"
  694. # PROP BASE Target_Dir "bspinfo3"
  695. # PROP Use_MFC 0
  696. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  697. # PROP Output_Dir "bspinfo3\Debug"
  698. # PROP Intermediate_Dir "bspinfo3\Debug"
  699. # PROP Target_Dir "bspinfo3"
  700. OUTDIR=.\bspinfo3\Debug
  701. INTDIR=.\bspinfo3\Debug
  702.  
  703. ALL : "$(OUTDIR)\bspinfo3.exe"
  704.  
  705. CLEAN : 
  706.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.obj"
  707.     -@erase "$(INTDIR)\bspinfo3.obj"
  708.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
  709.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  710.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  711.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  712.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  713.     -@erase "$(OUTDIR)\bspinfo3.exe"
  714.     -@erase "$(OUTDIR)\bspinfo3.ilk"
  715.     -@erase "$(OUTDIR)\bspinfo3.pdb"
  716.  
  717. "$(OUTDIR)" :
  718.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  719.  
  720. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  721. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  722. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /D "WIN32" /D "_DEBUG"\
  723.  /D "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)/bspinfo3.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/"\
  724.  /c 
  725. CPP_OBJS=.\bspinfo3\Debug/
  726. CPP_SBRS=.\.
  727. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  728. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  729. BSC32=bscmake.exe
  730. # ADD BASE BSC32 /nologo
  731. # ADD BSC32 /nologo
  732. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/bspinfo3.bsc" 
  733. BSC32_SBRS= \
  734.     
  735. LINK32=link.exe
  736. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  737. # ADD LINK32 wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  738. LINK32_FLAGS=wsock32.lib opengl32.lib glaux.lib glu32.lib kernel32.lib\
  739.  user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib\
  740.  ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo\
  741.  /subsystem:console /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)/bspinfo3.pdb" /debug\
  742.  /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/bspinfo3.exe" 
  743. LINK32_OBJS= \
  744.     "$(INTDIR)\bspfile.obj" \
  745.     "$(INTDIR)\bspinfo3.obj" \
  746.     "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
  747.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  748.     "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  749.  
  750. "$(OUTDIR)\bspinfo3.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  751.     $(LINK32) @<<
  752.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  753. <<
  754.  
  755. !ENDIF 
  756.  
  757. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  758.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  759.  
  760. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  761.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  762.  
  763. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  764.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  765.  
  766. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  767.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  768.  
  769. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  770.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  771.  
  772. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  773.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  774.  
  775. ################################################################################
  776. # Begin Target
  777.  
  778. # Name "bsp - Win32 Release"
  779. # Name "bsp - Win32 Debug"
  780.  
  781. !IF  "$(CFG)" == "bsp - Win32 Release"
  782.  
  783. !ELSEIF  "$(CFG)" == "bsp - Win32 Debug"
  784.  
  785. !ENDIF 
  786.  
  787. # End Target
  788. ################################################################################
  789. # Begin Target
  790.  
  791. # Name "qbsp3 - Win32 Release"
  792. # Name "qbsp3 - Win32 Debug"
  793.  
  794. !IF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  795.  
  796. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  797.  
  798. !ENDIF 
  799.  
  800. ################################################################################
  801. # Begin Source File
  802.  
  803. SOURCE=.\qbsp3\writebsp.c
  804.  
  805. !IF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  806.  
  807. DEP_CPP_WRITE=\
  808.     "..\common\bspfile.h"\
  809.     "..\common\cmdlib.h"\
  810.     "..\common\mathlib.h"\
  811.     "..\common\polylib.h"\
  812.     "..\common\qfiles.h"\
  813.     "..\common\scriplib.h"\
  814.     "..\common\threads.h"\
  815.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  816.     
  817.  
  818. "$(INTDIR)\writebsp.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WRITE) "$(INTDIR)"
  819.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  820.  
  821.  
  822. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  823.  
  824. DEP_CPP_WRITE=\
  825.     "..\common\bspfile.h"\
  826.     "..\common\cmdlib.h"\
  827.     "..\common\mathlib.h"\
  828.     "..\common\polylib.h"\
  829.     "..\common\qfiles.h"\
  830.     "..\common\scriplib.h"\
  831.     "..\common\threads.h"\
  832.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  833.     
  834.  
  835. "$(INTDIR)\writebsp.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WRITE) "$(INTDIR)"
  836.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  837.  
  838.  
  839. !ENDIF 
  840.  
  841. # End Source File
  842. ################################################################################
  843. # Begin Source File
  844.  
  845. SOURCE=.\qbsp3\brushbsp.c
  846. DEP_CPP_BRUSH=\
  847.     "..\common\bspfile.h"\
  848.     "..\common\cmdlib.h"\
  849.     "..\common\mathlib.h"\
  850.     "..\common\polylib.h"\
  851.     "..\common\qfiles.h"\
  852.     "..\common\scriplib.h"\
  853.     "..\common\threads.h"\
  854.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  855.     
  856.  
  857. "$(INTDIR)\brushbsp.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_BRUSH) "$(INTDIR)"
  858.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  859.  
  860.  
  861. # End Source File
  862. ################################################################################
  863. # Begin Source File
  864.  
  865. SOURCE=.\qbsp3\csg.c
  866. DEP_CPP_CSG_C=\
  867.     "..\common\bspfile.h"\
  868.     "..\common\cmdlib.h"\
  869.     "..\common\mathlib.h"\
  870.     "..\common\polylib.h"\
  871.     "..\common\qfiles.h"\
  872.     "..\common\scriplib.h"\
  873.     "..\common\threads.h"\
  874.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  875.     
  876.  
  877. "$(INTDIR)\csg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CSG_C) "$(INTDIR)"
  878.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  879.  
  880.  
  881. # End Source File
  882. ################################################################################
  883. # Begin Source File
  884.  
  885. SOURCE=.\qbsp3\faces.c
  886. DEP_CPP_FACES=\
  887.     "..\common\bspfile.h"\
  888.     "..\common\cmdlib.h"\
  889.     "..\common\mathlib.h"\
  890.     "..\common\polylib.h"\
  891.     "..\common\qfiles.h"\
  892.     "..\common\scriplib.h"\
  893.     "..\common\threads.h"\
  894.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  895.     
  896.  
  897. "$(INTDIR)\faces.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FACES) "$(INTDIR)"
  898.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  899.  
  900.  
  901. # End Source File
  902. ################################################################################
  903. # Begin Source File
  904.  
  905. SOURCE=.\qbsp3\gldraw.c
  906.  
  907. !IF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  908.  
  909. DEP_CPP_GLDRA=\
  910.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  911.     {$(INCLUDE)}"\gl\GL.H"\
  912.     {$(INCLUDE)}"\gl\GLAUX.H"\
  913.     {$(INCLUDE)}"\gl\GLU.H"\
  914.     
  915.  
  916. "$(INTDIR)\gldraw.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLDRA) "$(INTDIR)"
  917.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  918.  
  919.  
  920. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  921.  
  922. DEP_CPP_GLDRA=\
  923.     "..\common\bspfile.h"\
  924.     "..\common\cmdlib.h"\
  925.     "..\common\mathlib.h"\
  926.     "..\common\polylib.h"\
  927.     "..\common\qfiles.h"\
  928.     "..\common\scriplib.h"\
  929.     "..\common\threads.h"\
  930.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  931.     {$(INCLUDE)}"\gl\GL.H"\
  932.     {$(INCLUDE)}"\gl\GLAUX.H"\
  933.     {$(INCLUDE)}"\gl\GLU.H"\
  934.     
  935.  
  936. "$(INTDIR)\gldraw.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLDRA) "$(INTDIR)"
  937.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  938.  
  939.  
  940. !ENDIF 
  941.  
  942. # End Source File
  943. ################################################################################
  944. # Begin Source File
  945.  
  946. SOURCE=.\qbsp3\glfile.c
  947.  
  948. !IF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  949.  
  950. DEP_CPP_GLFIL=\
  951.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  952.     
  953.  
  954. "$(INTDIR)\glfile.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLFIL) "$(INTDIR)"
  955.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  956.  
  957.  
  958. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  959.  
  960. DEP_CPP_GLFIL=\
  961.     "..\common\bspfile.h"\
  962.     "..\common\cmdlib.h"\
  963.     "..\common\mathlib.h"\
  964.     "..\common\polylib.h"\
  965.     "..\common\qfiles.h"\
  966.     "..\common\scriplib.h"\
  967.     "..\common\threads.h"\
  968.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  969.     
  970.  
  971. "$(INTDIR)\glfile.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GLFIL) "$(INTDIR)"
  972.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  973.  
  974.  
  975. !ENDIF 
  976.  
  977. # End Source File
  978. ################################################################################
  979. # Begin Source File
  980.  
  981. SOURCE=.\qbsp3\leakfile.c
  982.  
  983. !IF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  984.  
  985. DEP_CPP_LEAKF=\
  986.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  987.     
  988.  
  989. "$(INTDIR)\leakfile.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEAKF) "$(INTDIR)"
  990.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  991.  
  992.  
  993. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  994.  
  995. DEP_CPP_LEAKF=\
  996.     "..\common\bspfile.h"\
  997.     "..\common\cmdlib.h"\
  998.     "..\common\mathlib.h"\
  999.     "..\common\polylib.h"\
  1000.     "..\common\qfiles.h"\
  1001.     "..\common\scriplib.h"\
  1002.     "..\common\threads.h"\
  1003.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  1004.     
  1005.  
  1006. "$(INTDIR)\leakfile.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LEAKF) "$(INTDIR)"
  1007.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1008.  
  1009.  
  1010. !ENDIF 
  1011.  
  1012. # End Source File
  1013. ################################################################################
  1014. # Begin Source File
  1015.  
  1016. SOURCE=.\qbsp3\map.c
  1017. DEP_CPP_MAP_C=\
  1018.     "..\common\bspfile.h"\
  1019.     "..\common\cmdlib.h"\
  1020.     "..\common\mathlib.h"\
  1021.     "..\common\polylib.h"\
  1022.     "..\common\qfiles.h"\
  1023.     "..\common\scriplib.h"\
  1024.     "..\common\threads.h"\
  1025.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  1026.     
  1027.  
  1028. "$(INTDIR)\map.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAP_C) "$(INTDIR)"
  1029.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1030.  
  1031.  
  1032. # End Source File
  1033. ################################################################################
  1034. # Begin Source File
  1035.  
  1036. SOURCE=.\qbsp3\portals.c
  1037. DEP_CPP_PORTA=\
  1038.     "..\common\bspfile.h"\
  1039.     "..\common\cmdlib.h"\
  1040.     "..\common\mathlib.h"\
  1041.     "..\common\polylib.h"\
  1042.     "..\common\qfiles.h"\
  1043.     "..\common\scriplib.h"\
  1044.     "..\common\threads.h"\
  1045.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  1046.     
  1047.  
  1048. "$(INTDIR)\portals.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PORTA) "$(INTDIR)"
  1049.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1050.  
  1051.  
  1052. # End Source File
  1053. ################################################################################
  1054. # Begin Source File
  1055.  
  1056. SOURCE=.\qbsp3\prtfile.c
  1057. DEP_CPP_PRTFI=\
  1058.     "..\common\bspfile.h"\
  1059.     "..\common\cmdlib.h"\
  1060.     "..\common\mathlib.h"\
  1061.     "..\common\polylib.h"\
  1062.     "..\common\qfiles.h"\
  1063.     "..\common\scriplib.h"\
  1064.     "..\common\threads.h"\
  1065.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  1066.     
  1067.  
  1068. "$(INTDIR)\prtfile.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PRTFI) "$(INTDIR)"
  1069.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1070.  
  1071.  
  1072. # End Source File
  1073. ################################################################################
  1074. # Begin Source File
  1075.  
  1076. SOURCE=.\qbsp3\qbsp.h
  1077.  
  1078. !IF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  1079.  
  1080. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  1081.  
  1082. !ENDIF 
  1083.  
  1084. # End Source File
  1085. ################################################################################
  1086. # Begin Source File
  1087.  
  1088. SOURCE=.\qbsp3\qbsp3.c
  1089. DEP_CPP_QBSP3=\
  1090.     "..\common\bspfile.h"\
  1091.     "..\common\cmdlib.h"\
  1092.     "..\common\mathlib.h"\
  1093.     "..\common\polylib.h"\
  1094.     "..\common\qfiles.h"\
  1095.     "..\common\scriplib.h"\
  1096.     "..\common\threads.h"\
  1097.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  1098.     
  1099.  
  1100. "$(INTDIR)\qbsp3.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_QBSP3) "$(INTDIR)"
  1101.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1102.  
  1103.  
  1104. # End Source File
  1105. ################################################################################
  1106. # Begin Source File
  1107.  
  1108. SOURCE=.\qbsp3\textures.c
  1109. DEP_CPP_TEXTU=\
  1110.     "..\common\bspfile.h"\
  1111.     "..\common\cmdlib.h"\
  1112.     "..\common\mathlib.h"\
  1113.     "..\common\polylib.h"\
  1114.     "..\common\qfiles.h"\
  1115.     "..\common\scriplib.h"\
  1116.     "..\common\threads.h"\
  1117.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  1118.     
  1119.  
  1120. "$(INTDIR)\textures.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXTU) "$(INTDIR)"
  1121.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1122.  
  1123.  
  1124. # End Source File
  1125. ################################################################################
  1126. # Begin Source File
  1127.  
  1128. SOURCE=.\qbsp3\tree.c
  1129. DEP_CPP_TREE_=\
  1130.     "..\common\bspfile.h"\
  1131.     "..\common\cmdlib.h"\
  1132.     "..\common\mathlib.h"\
  1133.     "..\common\polylib.h"\
  1134.     "..\common\qfiles.h"\
  1135.     "..\common\scriplib.h"\
  1136.     "..\common\threads.h"\
  1137.     ".\qbsp3\qbsp.h"\
  1138.     
  1139.  
  1140. "$(INTDIR)\tree.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TREE_) "$(INTDIR)"
  1141.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1142.  
  1143.  
  1144. # End Source File
  1145. ################################################################################
  1146. # Begin Source File
  1147.  
  1148. SOURCE=\quake2\utils3\common\threads.c
  1149. DEP_CPP_THREA=\
  1150.     "..\common\cmdlib.h"\
  1151.     "..\common\threads.h"\
  1152.     {$(INCLUDE)}"\sys\types.h"\
  1153.     
  1154.  
  1155. "$(INTDIR)\threads.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_THREA) "$(INTDIR)"
  1156.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1157.  
  1158.  
  1159. # End Source File
  1160. ################################################################################
  1161. # Begin Source File
  1162.  
  1163. SOURCE=\quake2\utils3\common\cmdlib.c
  1164. DEP_CPP_CMDLI=\
  1165.     "..\common\cmdlib.h"\
  1166.     {$(INCLUDE)}"\sys\stat.h"\
  1167.     {$(INCLUDE)}"\sys\types.h"\
  1168.     
  1169.  
  1170. "$(INTDIR)\cmdlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CMDLI) "$(INTDIR)"
  1171.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1172.  
  1173.  
  1174. # End Source File
  1175. ################################################################################
  1176. # Begin Source File
  1177.  
  1178. SOURCE=\quake2\utils3\common\lbmlib.c
  1179. DEP_CPP_LBMLI=\
  1180.     "..\common\cmdlib.h"\
  1181.     "..\common\lbmlib.h"\
  1182.     
  1183.  
  1184. "$(INTDIR)\lbmlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LBMLI) "$(INTDIR)"
  1185.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1186.  
  1187.  
  1188. # End Source File
  1189. ################################################################################
  1190. # Begin Source File
  1191.  
  1192. SOURCE=\quake2\utils3\common\mathlib.c
  1193. DEP_CPP_MATHL=\
  1194.     "..\common\cmdlib.h"\
  1195.     "..\common\mathlib.h"\
  1196.     
  1197.  
  1198. "$(INTDIR)\mathlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATHL) "$(INTDIR)"
  1199.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1200.  
  1201.  
  1202. # End Source File
  1203. ################################################################################
  1204. # Begin Source File
  1205.  
  1206. SOURCE=\quake2\utils3\common\polylib.c
  1207. DEP_CPP_POLYL=\
  1208.     "..\common\cmdlib.h"\
  1209.     "..\common\mathlib.h"\
  1210.     "..\common\polylib.h"\
  1211.     
  1212.  
  1213. "$(INTDIR)\polylib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_POLYL) "$(INTDIR)"
  1214.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1215.  
  1216.  
  1217. # End Source File
  1218. ################################################################################
  1219. # Begin Source File
  1220.  
  1221. SOURCE=\quake2\utils3\common\scriplib.c
  1222. DEP_CPP_SCRIP=\
  1223.     "..\common\cmdlib.h"\
  1224.     "..\common\scriplib.h"\
  1225.     
  1226.  
  1227. "$(INTDIR)\scriplib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SCRIP) "$(INTDIR)"
  1228.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1229.  
  1230.  
  1231. # End Source File
  1232. ################################################################################
  1233. # Begin Source File
  1234.  
  1235. SOURCE=\quake2\utils3\common\bspfile.c
  1236. DEP_CPP_BSPFI=\
  1237.     "..\common\bspfile.h"\
  1238.     "..\common\cmdlib.h"\
  1239.     "..\common\mathlib.h"\
  1240.     "..\common\qfiles.h"\
  1241.     "..\common\scriplib.h"\
  1242.     
  1243.  
  1244. "$(INTDIR)\bspfile.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_BSPFI) "$(INTDIR)"
  1245.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1246.  
  1247.  
  1248. # End Source File
  1249. ################################################################################
  1250. # Begin Source File
  1251.  
  1252. SOURCE=\quake2\utils3\common\threads.h
  1253.  
  1254. !IF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  1255.  
  1256. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  1257.  
  1258. !ENDIF 
  1259.  
  1260. # End Source File
  1261. ################################################################################
  1262. # Begin Source File
  1263.  
  1264. SOURCE=\quake2\utils3\common\cmdlib.h
  1265.  
  1266. !IF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  1267.  
  1268. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  1269.  
  1270. !ENDIF 
  1271.  
  1272. # End Source File
  1273. ################################################################################
  1274. # Begin Source File
  1275.  
  1276. SOURCE=\quake2\utils3\common\lbmlib.h
  1277.  
  1278. !IF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  1279.  
  1280. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  1281.  
  1282. !ENDIF 
  1283.  
  1284. # End Source File
  1285. ################################################################################
  1286. # Begin Source File
  1287.  
  1288. SOURCE=\quake2\utils3\common\mathlib.h
  1289.  
  1290. !IF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  1291.  
  1292. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  1293.  
  1294. !ENDIF 
  1295.  
  1296. # End Source File
  1297. ################################################################################
  1298. # Begin Source File
  1299.  
  1300. SOURCE=\quake2\utils3\common\polylib.h
  1301.  
  1302. !IF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  1303.  
  1304. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  1305.  
  1306. !ENDIF 
  1307.  
  1308. # End Source File
  1309. ################################################################################
  1310. # Begin Source File
  1311.  
  1312. SOURCE=\quake2\utils3\common\scriplib.h
  1313.  
  1314. !IF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  1315.  
  1316. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  1317.  
  1318. !ENDIF 
  1319.  
  1320. # End Source File
  1321. ################################################################################
  1322. # Begin Source File
  1323.  
  1324. SOURCE=\quake2\utils3\common\bspfile.h
  1325.  
  1326. !IF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  1327.  
  1328. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  1329.  
  1330. !ENDIF 
  1331.  
  1332. # End Source File
  1333. ################################################################################
  1334. # Begin Source File
  1335.  
  1336. SOURCE=\quake2\utils3\common\qfiles.h
  1337.  
  1338. !IF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Release"
  1339.  
  1340. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qbsp3 - Win32 Debug"
  1341.  
  1342. !ENDIF 
  1343.  
  1344. # End Source File
  1345. # End Target
  1346. ################################################################################
  1347. # Begin Target
  1348.  
  1349. # Name "qvis3 - Win32 Release"
  1350. # Name "qvis3 - Win32 Debug"
  1351.  
  1352. !IF  "$(CFG)" == "qvis3 - Win32 Release"
  1353.  
  1354. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qvis3 - Win32 Debug"
  1355.  
  1356. !ENDIF 
  1357.  
  1358. ################################################################################
  1359. # Begin Source File
  1360.  
  1361. SOURCE=.\qvis3\vis.h
  1362.  
  1363. !IF  "$(CFG)" == "qvis3 - Win32 Release"
  1364.  
  1365. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qvis3 - Win32 Debug"
  1366.  
  1367. !ENDIF 
  1368.  
  1369. # End Source File
  1370. ################################################################################
  1371. # Begin Source File
  1372.  
  1373. SOURCE=.\qvis3\qvis3.c
  1374. DEP_CPP_QVIS3=\
  1375.     "..\common\bspfile.h"\
  1376.     "..\common\cmdlib.h"\
  1377.     "..\common\mathlib.h"\
  1378.     "..\common\qfiles.h"\
  1379.     "..\common\threads.h"\
  1380.     ".\qvis3\vis.h"\
  1381.     
  1382.  
  1383. "$(INTDIR)\qvis3.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_QVIS3) "$(INTDIR)"
  1384.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1385.  
  1386.  
  1387. # End Source File
  1388. ################################################################################
  1389. # Begin Source File
  1390.  
  1391. SOURCE=.\qvis3\flow.c
  1392. DEP_CPP_FLOW_=\
  1393.     "..\common\bspfile.h"\
  1394.     "..\common\cmdlib.h"\
  1395.     "..\common\mathlib.h"\
  1396.     "..\common\qfiles.h"\
  1397.     ".\qvis3\vis.h"\
  1398.     
  1399.  
  1400. "$(INTDIR)\flow.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FLOW_) "$(INTDIR)"
  1401.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1402.  
  1403.  
  1404. # End Source File
  1405. ################################################################################
  1406. # Begin Source File
  1407.  
  1408. SOURCE=\quake2\utils3\common\cmdlib.c
  1409. DEP_CPP_CMDLI=\
  1410.     "..\common\cmdlib.h"\
  1411.     {$(INCLUDE)}"\sys\stat.h"\
  1412.     {$(INCLUDE)}"\sys\types.h"\
  1413.     
  1414.  
  1415. "$(INTDIR)\cmdlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CMDLI) "$(INTDIR)"
  1416.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1417.  
  1418.  
  1419. # End Source File
  1420. ################################################################################
  1421. # Begin Source File
  1422.  
  1423. SOURCE=\quake2\utils3\common\mathlib.c
  1424. DEP_CPP_MATHL=\
  1425.     "..\common\cmdlib.h"\
  1426.     "..\common\mathlib.h"\
  1427.     
  1428.  
  1429. "$(INTDIR)\mathlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATHL) "$(INTDIR)"
  1430.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1431.  
  1432.  
  1433. # End Source File
  1434. ################################################################################
  1435. # Begin Source File
  1436.  
  1437. SOURCE=\quake2\utils3\common\scriplib.c
  1438. DEP_CPP_SCRIP=\
  1439.     "..\common\cmdlib.h"\
  1440.     "..\common\scriplib.h"\
  1441.     
  1442.  
  1443. "$(INTDIR)\scriplib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SCRIP) "$(INTDIR)"
  1444.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1445.  
  1446.  
  1447. # End Source File
  1448. ################################################################################
  1449. # Begin Source File
  1450.  
  1451. SOURCE=\quake2\utils3\common\threads.c
  1452. DEP_CPP_THREA=\
  1453.     "..\common\cmdlib.h"\
  1454.     "..\common\threads.h"\
  1455.     {$(INCLUDE)}"\sys\types.h"\
  1456.     
  1457.  
  1458. "$(INTDIR)\threads.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_THREA) "$(INTDIR)"
  1459.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1460.  
  1461.  
  1462. # End Source File
  1463. ################################################################################
  1464. # Begin Source File
  1465.  
  1466. SOURCE=\quake2\utils3\common\bspfile.c
  1467. DEP_CPP_BSPFI=\
  1468.     "..\common\bspfile.h"\
  1469.     "..\common\cmdlib.h"\
  1470.     "..\common\mathlib.h"\
  1471.     "..\common\qfiles.h"\
  1472.     "..\common\scriplib.h"\
  1473.     
  1474.  
  1475. "$(INTDIR)\bspfile.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_BSPFI) "$(INTDIR)"
  1476.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1477.  
  1478.  
  1479. # End Source File
  1480. # End Target
  1481. ################################################################################
  1482. # Begin Target
  1483.  
  1484. # Name "qrad3 - Win32 Release"
  1485. # Name "qrad3 - Win32 Debug"
  1486.  
  1487. !IF  "$(CFG)" == "qrad3 - Win32 Release"
  1488.  
  1489. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qrad3 - Win32 Debug"
  1490.  
  1491. !ENDIF 
  1492.  
  1493. ################################################################################
  1494. # Begin Source File
  1495.  
  1496. SOURCE=.\qrad3\patches.c
  1497. DEP_CPP_PATCH=\
  1498.     "..\common\bspfile.h"\
  1499.     "..\common\cmdlib.h"\
  1500.     "..\common\lbmlib.h"\
  1501.     "..\common\mathlib.h"\
  1502.     "..\common\polylib.h"\
  1503.     "..\common\qfiles.h"\
  1504.     "..\common\threads.h"\
  1505.     ".\qrad3\qrad.h"\
  1506.     
  1507.  
  1508. "$(INTDIR)\patches.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PATCH) "$(INTDIR)"
  1509.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1510.  
  1511.  
  1512. # End Source File
  1513. ################################################################################
  1514. # Begin Source File
  1515.  
  1516. SOURCE=.\qrad3\lightmap.c
  1517. DEP_CPP_LIGHT=\
  1518.     "..\common\bspfile.h"\
  1519.     "..\common\cmdlib.h"\
  1520.     "..\common\lbmlib.h"\
  1521.     "..\common\mathlib.h"\
  1522.     "..\common\polylib.h"\
  1523.     "..\common\qfiles.h"\
  1524.     "..\common\threads.h"\
  1525.     ".\qrad3\qrad.h"\
  1526.     
  1527.  
  1528. "$(INTDIR)\lightmap.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LIGHT) "$(INTDIR)"
  1529.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1530.  
  1531.  
  1532. # End Source File
  1533. ################################################################################
  1534. # Begin Source File
  1535.  
  1536. SOURCE=.\qrad3\qrad.h
  1537.  
  1538. !IF  "$(CFG)" == "qrad3 - Win32 Release"
  1539.  
  1540. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qrad3 - Win32 Debug"
  1541.  
  1542. !ENDIF 
  1543.  
  1544. # End Source File
  1545. ################################################################################
  1546. # Begin Source File
  1547.  
  1548. SOURCE=.\qrad3\qrad3.c
  1549. DEP_CPP_QRAD3=\
  1550.     "..\common\bspfile.h"\
  1551.     "..\common\cmdlib.h"\
  1552.     "..\common\lbmlib.h"\
  1553.     "..\common\mathlib.h"\
  1554.     "..\common\polylib.h"\
  1555.     "..\common\qfiles.h"\
  1556.     "..\common\threads.h"\
  1557.     ".\qrad3\qrad.h"\
  1558.     
  1559.  
  1560. "$(INTDIR)\qrad3.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_QRAD3) "$(INTDIR)"
  1561.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1562.  
  1563.  
  1564. # End Source File
  1565. ################################################################################
  1566. # Begin Source File
  1567.  
  1568. SOURCE=.\qrad3\trace.c
  1569. DEP_CPP_TRACE=\
  1570.     "..\common\bspfile.h"\
  1571.     "..\common\cmdlib.h"\
  1572.     "..\common\mathlib.h"\
  1573.     "..\common\qfiles.h"\
  1574.     
  1575.  
  1576. "$(INTDIR)\trace.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TRACE) "$(INTDIR)"
  1577.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1578.  
  1579.  
  1580. # End Source File
  1581. ################################################################################
  1582. # Begin Source File
  1583.  
  1584. SOURCE=\quake2\utils3\common\threads.c
  1585. DEP_CPP_THREA=\
  1586.     "..\common\cmdlib.h"\
  1587.     "..\common\threads.h"\
  1588.     {$(INCLUDE)}"\sys\types.h"\
  1589.     
  1590.  
  1591. "$(INTDIR)\threads.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_THREA) "$(INTDIR)"
  1592.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1593.  
  1594.  
  1595. # End Source File
  1596. ################################################################################
  1597. # Begin Source File
  1598.  
  1599. SOURCE=\quake2\utils3\common\cmdlib.c
  1600. DEP_CPP_CMDLI=\
  1601.     "..\common\cmdlib.h"\
  1602.     {$(INCLUDE)}"\sys\stat.h"\
  1603.     {$(INCLUDE)}"\sys\types.h"\
  1604.     
  1605.  
  1606. "$(INTDIR)\cmdlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CMDLI) "$(INTDIR)"
  1607.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1608.  
  1609.  
  1610. # End Source File
  1611. ################################################################################
  1612. # Begin Source File
  1613.  
  1614. SOURCE=\quake2\utils3\common\mathlib.c
  1615. DEP_CPP_MATHL=\
  1616.     "..\common\cmdlib.h"\
  1617.     "..\common\mathlib.h"\
  1618.     
  1619.  
  1620. "$(INTDIR)\mathlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATHL) "$(INTDIR)"
  1621.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1622.  
  1623.  
  1624. # End Source File
  1625. ################################################################################
  1626. # Begin Source File
  1627.  
  1628. SOURCE=\quake2\utils3\common\polylib.c
  1629. DEP_CPP_POLYL=\
  1630.     "..\common\cmdlib.h"\
  1631.     "..\common\mathlib.h"\
  1632.     "..\common\polylib.h"\
  1633.     
  1634.  
  1635. "$(INTDIR)\polylib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_POLYL) "$(INTDIR)"
  1636.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1637.  
  1638.  
  1639. # End Source File
  1640. ################################################################################
  1641. # Begin Source File
  1642.  
  1643. SOURCE=\quake2\utils3\common\scriplib.c
  1644. DEP_CPP_SCRIP=\
  1645.     "..\common\cmdlib.h"\
  1646.     "..\common\scriplib.h"\
  1647.     
  1648.  
  1649. "$(INTDIR)\scriplib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SCRIP) "$(INTDIR)"
  1650.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1651.  
  1652.  
  1653. # End Source File
  1654. ################################################################################
  1655. # Begin Source File
  1656.  
  1657. SOURCE=\quake2\utils3\common\bspfile.c
  1658. DEP_CPP_BSPFI=\
  1659.     "..\common\bspfile.h"\
  1660.     "..\common\cmdlib.h"\
  1661.     "..\common\mathlib.h"\
  1662.     "..\common\qfiles.h"\
  1663.     "..\common\scriplib.h"\
  1664.     
  1665.  
  1666. "$(INTDIR)\bspfile.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_BSPFI) "$(INTDIR)"
  1667.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1668.  
  1669.  
  1670. # End Source File
  1671. ################################################################################
  1672. # Begin Source File
  1673.  
  1674. SOURCE=\quake2\utils3\common\lbmlib.c
  1675. DEP_CPP_LBMLI=\
  1676.     "..\common\cmdlib.h"\
  1677.     "..\common\lbmlib.h"\
  1678.     
  1679.  
  1680. "$(INTDIR)\lbmlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LBMLI) "$(INTDIR)"
  1681.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1682.  
  1683.  
  1684. # End Source File
  1685. # End Target
  1686. ################################################################################
  1687. # Begin Target
  1688.  
  1689. # Name "bspinfo3 - Win32 Release"
  1690. # Name "bspinfo3 - Win32 Debug"
  1691.  
  1692. !IF  "$(CFG)" == "bspinfo3 - Win32 Release"
  1693.  
  1694. !ELSEIF  "$(CFG)" == "bspinfo3 - Win32 Debug"
  1695.  
  1696. !ENDIF 
  1697.  
  1698. ################################################################################
  1699. # Begin Source File
  1700.  
  1701. SOURCE=.\bspinfo3\bspinfo3.c
  1702. DEP_CPP_BSPIN=\
  1703.     "..\common\bspfile.h"\
  1704.     "..\common\cmdlib.h"\
  1705.     "..\common\mathlib.h"\
  1706.     "..\common\qfiles.h"\
  1707.     
  1708.  
  1709. "$(INTDIR)\bspinfo3.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_BSPIN) "$(INTDIR)"
  1710.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1711.  
  1712.  
  1713. # End Source File
  1714. ################################################################################
  1715. # Begin Source File
  1716.  
  1717. SOURCE=\quake2\utils3\common\mathlib.c
  1718. DEP_CPP_MATHL=\
  1719.     "..\common\cmdlib.h"\
  1720.     "..\common\mathlib.h"\
  1721.     
  1722.  
  1723. "$(INTDIR)\mathlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATHL) "$(INTDIR)"
  1724.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1725.  
  1726.  
  1727. # End Source File
  1728. ################################################################################
  1729. # Begin Source File
  1730.  
  1731. SOURCE=\quake2\utils3\common\cmdlib.c
  1732. DEP_CPP_CMDLI=\
  1733.     "..\common\cmdlib.h"\
  1734.     {$(INCLUDE)}"\sys\stat.h"\
  1735.     {$(INCLUDE)}"\sys\types.h"\
  1736.     
  1737.  
  1738. "$(INTDIR)\cmdlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CMDLI) "$(INTDIR)"
  1739.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1740.  
  1741.  
  1742. # End Source File
  1743. ################################################################################
  1744. # Begin Source File
  1745.  
  1746. SOURCE=\quake2\utils3\common\bspfile.c
  1747. DEP_CPP_BSPFI=\
  1748.     "..\common\bspfile.h"\
  1749.     "..\common\cmdlib.h"\
  1750.     "..\common\mathlib.h"\
  1751.     "..\common\qfiles.h"\
  1752.     "..\common\scriplib.h"\
  1753.     
  1754.  
  1755. "$(INTDIR)\bspfile.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_BSPFI) "$(INTDIR)"
  1756.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1757.  
  1758.  
  1759. # End Source File
  1760. ################################################################################
  1761. # Begin Source File
  1762.  
  1763. SOURCE=\quake2\utils3\common\scriplib.c
  1764. DEP_CPP_SCRIP=\
  1765.     "..\common\cmdlib.h"\
  1766.     "..\common\scriplib.h"\
  1767.     
  1768.  
  1769. "$(INTDIR)\scriplib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SCRIP) "$(INTDIR)"
  1770.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1771.  
  1772.  
  1773. # End Source File
  1774. # End Target
  1775. # End Project
  1776. ################################################################################
  1777.